Ученици от 11-ти "в" клас, профил „Софтуерни и хардуерни науки" от СУ „Христо Проданов" гр. Карлово, създадоха интерактивна игра – викторина, посветена на Апостола на свободата.
Чрез знанията си по програмиране и мултимедия, те разработиха образователна игра, която да тества и обогати знанията на по-малките ученици за живота и делото на Васил Левски. Те представиха своето изобретение в рамките на седмицата посветена на него, в която учебното заведение организира поредица от прояви отбелязващи годишнината от рождението му.
Младежите представиха своята разработка пред потенциалните потребители на играта - учениците от IV клас, които с голям интерес се включиха в предизвикателството да я тестват. Те отговаряха на въпроси, свързани с живота, революционната дейност и заветите на Левски, като в същото време се забавляваха и затвърждаваха наученото.

Целта на младите разработчици беше да покажат, че е възможно интерактивните игри да се използват не само за забавление. Тяхното послание е, че технологиите не трябва да се избягвят в учебния процес, а да се стимулират креативни начини за внедряването им. Младежите също така показаха как учениците – независимо от възрастта си – могат и трябва да си препредават знания.
Прочетете още
- 09:00 При сделки на жилища „на две цени" има риск за купувача, а държавата губи милиони ВИДЕО
- 14:28 Четиригодишните Иван и Беатриче водят тежка битка - нека им помогнем
- 18:05 Нова риба плъзна в гръцките води, хапе плажуващи. Ето всичко, което трябва да знаете
- 13:00 „25 евро за 5 километра": Майка с дете остана шокирана след курс с такси в Пловдив