Неонови улици, опасни сделки, зрелищни обири и герои, които трудно могат да избягат от престъпния свят. Вселената на Grand Theft Auto отдавна говори на езика на киното. Зад автомобилните преследвания и гангстерските истории стоят влияния от някои от най-разпознаваемите филми в жанра.
С наближаването на GTA 6 - играта, буквално побъркала геймърската общност, разглеждаме филмите, които са повлияли на творчеството на Rockstar, от Жега до Бони и Клайд.
„Скорост“

Сред вдъхновенията за първото GTA е „Скорост“ с Киану Рийвс и Сандра Бълок. Според работилия по играта дизайнер Пол Фарли филмът е оказал силно влияние върху екипа.
Непрекъснатото движение, напрежението и разрушенията по пътищата лесно намират място в игровия свят. Към тази смесица се прибавят и телевизионните поредици Knight Rider и „А отборът“ – още източници на автомобилни каскади и експлозии.
„Воините“
Култовият филм на Уолтър Хил от 1979 г. проследява улична банда, която трябва да се прибере в Кони Айлънд, преминавайки през враждебни квартали на Ню Йорк.
Съоснователят на Rockstar Сам Хаузър го посочва като важен ориентир при създаването на GTA 2. Влиянието се усеща както в съперничеството между бандите, така и в образа на занемарения, опасен град. По-късно Rockstar създава и отделна игра по самия филм.
„Белязаният“

Историята на Тони Монтана, изигран от Ал Пачино, събира много от елементите, характерни за GTA: амбиция, богатство, предателство и насилие.
Филмът на Брайън де Палма оставя следа с неоновата си естетика и престъпния свят на Маями. Моделът на издигане от дребен участник до влиятелна фигура също е сред основните сюжетни двигатели на поредицата. Музикалната връзка е съвсем пряка – пет песни от саундтрака на „Белязаният“ звучат в GTA III.
„Полицаите от Маями“

Телевизионният сериал Miami Vice е сред ключовите ориентири за атмосферата на GTA: Vice City. Пастелните цветове, нощните светлини и луксът, зад който стои престъпност, оформят разпознаваемия облик на играта.
Хаузър е изтъквал работата на Майкъл Ман с цветовете и осветлението. Екипът на Rockstar се среща и с оръжейни специалисти, работили по сериала.
„Добри момчета“
Влиянието на Мартин Скорсезе се открива в историите за принадлежност, лоялност и предателство. В GTA престъпният свят често е представен през хората, които се опитват да намерят мястото си в него.
Връзката с „Добри момчета“ има и конкретно лице: Рей Лиота, който играе Хенри Хил във филма, озвучава Томи Версети във Vice City. Подобно на Скорсезе, Rockstar използва популярната музика, за да изгражда атмосфера и да подчертава действието.
„Момчетата от квартала“
За GTA: San Andreas важен кинематографичен ориентир е драмата на Джон Сингълтън от 1991 г. Връзките са в кварталната среда, семейните отношения и напрежението между желанието за бягство и привличането на уличния живот.
„Гардиън“ открива сходства и с Menace II Society и Colors – филми, които разглеждат насилието и бандите в американските градове.
„Брат“
При GTA IV тонът става по-тежък. Нико Белик пристига в Либърти Сити с надежда за нов живот, но попада в свят на престъпност и разочарование.
Стюарт сравнява историята му с руския „Брат“, в който бивш войник се оказва въвлечен в престъпните дела на своя брат. Това е критически паралел: Дан Хаузър е заявявал, че GTA IV няма водещо филмово вдъхновение.
„Пътят на Карлито“ – миналото не пуска
Героят на Ал Пачино иска да остави престъпността зад гърба си, но старите връзки го въвличат обратно. Художественият директор на Rockstar Арън Гарбат е посочвал многопластовите персонажи във филма като влияние върху Vice City.
Темата за невъзможното измъкване от миналото намира отзвук и в историята на Нико Белик.
„Жега“

Филмът на Майкъл Ман е естествена отправна точка за сравнение с GTA V. Сложната подготовка, професионалните обирджии и мащабните престрелки са в центъра и на двете произведения.
„Гардиън“ открива прилики между Майкъл де Санта и героя на Робърт де Ниро. Общ е и образът на Лос Анджелис – впечатляващ, слънчев мегаполис, в който богатството съжителства с отчуждението.
„Бони и Клайд“

Филмът на Артър Пен от 1967 г. предлага най-очевидния паралел с централната двойка в GTA VI: двама души, свързани едновременно от чувствата си и от престъпния живот.